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《魔法门英雄无敌2》职业、城堡详解

游戏 攻略 DOCX   11页   下载0   2024-11-17   浏览12   收藏0   点赞0   评分-   6149字   3.00
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4 、魔
1
10
14
8
BasicAdvancedExpert
1Archery+10%
+25%+50%
2)弹学(Ballistice):增
3Diplomacy
25% 50% 100%
4Eagle Eye使
20% 30%
40%
5Estates使
100 250 500
6Leadership+1
+2+3
7Logistics
+10%+20%+30%
8Luck+1
+2+3
9Mysticism使
+2+3+4
10Navigation
50% 100% 150%
11Necromancy使
。初 10% 20%
30%
12Pathfinding):
25% 50% 100%
13Scouting+1,
+2+3。
14Wisdom使
14 访
Witch's hut
8
6 Bararian
KnightSorceress使Warlock)4
巫(Wizard)和师(Necromancer。各
职业
攻击技巧
防御技巧
魔法值
知识
野蛮人
2-9
55%
35%
5%
5%
10 级以上
30%
30%
20%
20%
骑士
2-9
35%
45%
10%
10%
10 级以上
25%
25%
25%
25%
亡灵巫师
2-9
15%
15%
35%
35%
10 级以上
25%
25%
25%
25%
女巫
2-9
10%
10%
30%
50%
10 级以上
20%
20%
30%
30%
魔兽使
2-9
10%
10%
50%
30%
10 级以上
20%
20%
30%
30%
男巫
2-9
10%
10%
40%
40%
10 级以上
20%
20%
30%
30%
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英雄具有的基本技巧与技能   每个英雄都有4种基本技巧,即攻击技巧、防御技巧、魔法力和知识。其中攻击技巧和防御技巧是战斗中作为附加值直接加在部队身上的,因此英雄本身这两项技巧能力越高,则他率领的部队战斗力越强。魔法力决定英雄所用的魔法的效果,魔法力越强,对敌人的伤害力就越大,魔法延续的时间就越长。知识决定英雄魔法点数的最大值,知识点每增加1,魔法点数的最大值增加10。   游戏中英雄有14种辅助的技能要从中选学,每个英雄最多可同时学会其中的8种。学会特定的技能对冒险和作战有很大的帮助。每种技能还有初级(Basic)、高级(Advanced)、专家级(Expert)三类。   (1)箭术(Archery):增加远程射手的攻击力。初级+10%,高级+25%,专家级+50%。   (2)弹道学(Ballistice):增强攻城时投石器的攻击次数及对城墙的破坏程度,提高命中率。初级的每次一发,破坏力小,命中率低。高级的每次二发,破坏力较强,命中率稍高。专家级的每次二发,破坏力最大,弹无虚发。   (3)外交技能(Diplomacy):可让英雄们雇佣野外的散兵游勇。初级的有25%的机会,高级的有50%的机会,专家级的有100%的机会。   (4)鹰眼(Eagle Eye):使英雄在战斗中可学到敌方的魔法。初级的可有20%的机会学到敌人二级以下的魔法,高级的有30%的机会可学到敌人三级以下的魔法,专家级的有40%的机会学会敌人四级以下的魔法。   (5)不动产(Estates):使英雄每天都可从房地产中收取少量税金。 初级的每天100金币,高级的每天250金币,专家级的每天500金币。   (6)领导力(Leadership):增加部队的士气,初级的士气+1,高级的士气+2,专家级的士气+3。   (7)后勤技能(Logistics):增加陆地上的行动力,初级的行动力+10%,高级的行动力+20%,专家级的行动力+30%。   (8)幸运值(Luck):增加部队的幸运值。初级的幸运值+1,高级的幸运值+2,专家级的幸运值+3。   (9)玄学(Mysticism):使英雄每回合魔法点数的恢复力增加。初级的每回合+2,高级的每回合+3,专家级的每回合+4。   (10)航海术(Navigation):增加英雄在海上的移动能力。初级的移动力增加50%,高级的移动力增加100%,专家级的移动力增加150%。   (11)通灵术(Necromancy):在战斗胜利后使战斗中的死亡者的一部分变成骷髅战士。初级可恢复10%,高级可恢复20%,专家级可恢复30%。   (12)探路术(Pathfinding):减少特殊地形对移动力的影响
《魔法门英雄无敌2》职业、城堡详解