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机械培训资料:UG初学者必备的40条技巧

机械 安全 设备 设施 DOCX   5页   下载0   2024-10-15   浏览4   收藏0   点赞0   评分-   4074字   6.00
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1. 左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必
按住 CTRL(和 PROE,SW 类似有所不同),shift+左键减去选择对象,右键快捷
菜单(短时。延时按右键选择显示模式)选择物体的时候配合选择过滤器将事
半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要
的对象(PROE 采用右键快捷菜单似乎更人性化,SW 希望据说在 09 中增加了此功
能);
2. 4.0 开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,
选择模板后直接能进入相应模块;
3. 按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键
拖放平移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右
键确定,也可设置设置选中点为旋转点(UG5 新增功能);
4. 坐标系统,UG 把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定
的,工作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标
(部分命令可以选择坐标系通)当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模
型树中不记录这样的操作,对后面修改模具模型阶段不是很好,UG 采用的是基
于结果式模型树(proe,sw 采用的是基于过程式),此功能祝定了 UG 必须采用
基于方程式参数化思想(PROE 基于草绘和参数传递思想,SW 取二者之长,I-DEAS
不伦不类);
5. 图层,目前 UG 仅支持 256 个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,
尤其是团队合作时更重要,UG 自顶向下设计中(还有工程图)其中一些功能将
映射图层,如果图层标准不同,将很对装配以及 2D 工程图的后续操作带来麻烦,
设置图层是一个繁琐的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板,4 以后版
本默认图层已经做好了。图层工具—“在试图中可见”命令结合工程图中的显示
命令出工程图将事半功倍;
6. 编辑\对象显示,中操作所有显示有关的选项,透明度、颜色、网格、线条等,
有时候在做精密模具面的时候有时候需要看 UV 线方向,需要显示 UV 线,可定义
UV 线条个数,可惜不能像 SW 一样参数化抽取出来,UG 有抽线命令(等参数曲线)
可惜到 5 的时候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数;
7. UG 的选择和隐藏\显示功能都有差选功能,可以通过运算选择需要的对象,这
个功能似乎是学到 IDEAS 的,在单个零件中隐藏功能比图层功能似乎要好用多了
(不专业的用法还是不推荐的好);
8. 数据接口方面,从 5.0 开始 UG 的数据接口已经集成到主程序中,不用在安装主
程序后再安装转换数据接口,其功能也集成到文件菜单中,5.0 的接口在数据转
化功能上有所加强,parasolid 格式比较容易成功,STEP 格式有待提高;
9. UG 偶尔出错后显示有问题,用一次“适合窗口”命令后显示问题就能解决,
原以为是盗版软件的问题,后来用正版居然也发现此问题,真的是遗憾;
10. UG 中的命令种类和数量繁多,光 CAD 方面就有 200 多个,经常会遇到忘记
命令在什么地方的情况,帮助里面有“命令查找器”能方便解决这个问题,且支
持中文搜索,不过印象中牛叉 5 最开始的版本是没有这个功能的,要打补丁;
11. UG 默认的工作目录在 UGII 里面,在属性起始目录中修改成自己的工作目录
能减少很多问题,这个目录就是 UG 的其实目录,可在此目录中设置参数文件,
PROE 原理相同,只是 UG 能自动记录工作目录,UG 将文件保存的目录默认为工作
目录,PROE 需要工作前设置;
12. UG 选择线的时候通常会带有方向,近选择点为线的起始点,选择方向的时
候近选择点为方向的指向点,当方向与想要的方向相反时,双击箭头可改方向;
13. UG 与其它软件最大的优势,有一点就是它有公差的概念,并且对于单个特征
能利用公差融合作用消除计算误差,当模型提示计算间隙大于公差的时候,修改
公差值通常能解决此问题;
14. 牛叉中所有面线创建的时候采用的是坐标右手原则,方向不能确定的时候试
着用右手比划一下草图部分;
15. 在绘制草图界面中,草图操作(编辑)\重定义线框(串)-----用来重定义草图
轮廓,设计的时候经常遇到修改设计,如果只是修改尺寸还好说,若是增减结构
了,轮廓线要改变,需要重新定义轮廓。不过 UG 没有 PROE 的主动替换轮廓线的
功能,遇到轮廓线与下游设计有父子关系的时候就麻烦了;
16. 草图生成器(试图)\重新附着草图-----重新定义草图附着面,此命令在下游
设计更改,而上游需要转到下游的时候很方便,设计一套模具,设计完了后,
户说要在中间添加一个部件结构,有此命令,在上游插入此结构,整个设计改变
草图附着面后整体下挪,若无此命令,中间修改大乱内部线面 ID 那就麻烦了;
17. 在模型状态下,插入\草图----然后在草图名字里面可以选择需要编辑的草
图名字;
18. 在草图界面下,首选项\草图----可以设置所有草图绘制的界面属性.”保留
尺寸”----在三维状态下,草图尺寸依然存在(此选项只有在草图界面的设置中
才而已修改),不过感觉不太实用,仅仅在需要输入很多关系的时候;
19. 当有许多尺寸需要通过关系式来控制的时候最好不要直接利用内部尺寸名
做变量,当模型结构修改的时候,内部尺寸和线面 ID 全部发生了变化,关系式
说不定比煮糊了的面还理不清,到时候抓狂都不行,俺常用的办法是将需要外界
参量控制的变量取个名字,尺寸关系中直接引用这些变量,修改时直接修改这些
变量,对经常用又想偷懒的东西顺便写段代码,做个形象点的界面出来,保证又
快又准还不错(变量多了的时候谁知道谁是谁啊);
20. 草图曲线\关联点---用来定义不同草图中的位置,当上下游的草图需要对齐
的时候还真好使,通常还是喜欢利用坐标来对齐的,有时候不一定能取到坐标,
利用线条间的尺寸约束的话,可倒是可以,就怕下游设计更改的时候改结构,
且偏偏改到自己的引用对象,用关联点稍微好一点哦;
21. 草图绘制时,草图约束\自动约束---里面重合选项,通常用来检查重合点是
否重合(配合公差值),有时候草图线条多了,而且修剪了好多地方,或者是线条
CAD 中转话过来的,接头处可能有小间隙,需要合并这些端点的时候正好用上,
免得约束或者下游更改的时候线乱跑,通过修改公差也可以将错就错喽,只是公
差大了,在大模型中显示小特征的时候折磨自己的眼睛而已;
22. 草绘界面中,草图操作\加入已有曲线----通常从 CAD 中导入的线条,在 UG
里面利用这个命令放入草图里面,放入草图里面了方能利用尺寸和约束定义它,
有时候设计的许多原始数据是从 CAD 里引用过来的时候就很有用了,比如车体断
面,不过引用的时候前期规划要做好,尽量利用变换功能做好与绝对坐标定位,
以方便后续接口引入;
23. 草绘状态下,草图生成器(试图)\重新定位----内有 4 个命令,灵活运用,可
重定位草图,此几个命令灵活运用可以很好的定位以前绘制的图形;
24. 草图复制,草图复制的时候系统会根据原草图的定位方式请求重新定位,有
点类似于 PROE 的复制特征,在此之前一定要先清晰了解模型结构,不过到 NX6
下游修改的时候利用直接建模会稍微好一点;
25. 标注周长尺寸时,尺寸不会显示出来,如需要修改,可到工具\表达式中修改,
即使草图已经完全定位也可以标注,此功能有点类似 PROE;
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1. 左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL(和PROE,SW类似有所不同),shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象(PROE采用右键快捷菜单似乎更人性化,SW希望据说在09中增加了此功能); 2. 从4.0开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块; 3. 按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可设置设置选中点为旋转点(UG5新增功能); 4. 坐标系统,UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标(部分命令可以选择坐标系通),当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模型树中不记录这样的操作,对后面修改模具模型阶段不是很好,UG采用的是基于结果式模型树(proe,sw采用的是基于过程式),此功能祝定了UG必须采用基于方程式参数化思想(PROE基于草绘和参数传递思想,SW取二者之长,I-DEAS不伦不类); 5. 图层,目前UG仅支持256个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,尤其是团队合作时更重要,UG自顶向下设计中(还有工程图)其中一些功能将映射图层,如果图层标准不同,将很对装配以及2D工程图的后续操作带来麻烦,设置图层是一个繁琐的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板,4以后版本默认图层已经做好了。图层工具—“在试图中可见”命令结合工程图中的显示命令出工程图将事半功倍; 6. 编辑\对象显示,中操作所有显示有关的选项,透明度、颜色、网格、线条等,有时候在做精密模具面的时候有时候需要看UV线方向,需要显示UV线,可定义UV线条个数,可惜不能像SW一样参数化抽取出来,UG有抽线命令(等参数曲线)可惜到5的时候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数; 7. UG的选择和隐藏\显示功能都有差选功能,可以通过运算选择需要的对象,这个功能似乎是学到IDEAS的,在单个零件中隐藏功能比图层功能似乎要好用多了(不专业的用法还是不推荐的好); 8. 数据接口方面,从5.0开始UG的数据接口已经集成到主程序中,不用在安装主程序后再安装转换数据接口,其功能也集成到文件菜单
机械培训资料:UG初学者必备的40条技巧